Mein Problem mit Sample-Libraries

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Beim Produzieren von Musik nutze ich diverse digitale Software-Tools, um das Ergebnis möglichst authentisch klingen zu lassen. Im Bereich der digitalen Klangerzeugung gibt es dabei, meines Erachtens, in den letzten Jahren eine Tendenz der Redundanz. Ich glaube, dass zu viele Resourcen in vermeintlich neue aber im Kern wiederkehrende Produkte gesteckt werden. Das möchte ich in diesem Post einmal konkreter beleuchten.

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Wikimedia Soundlogo 5

Das ist der fünfte und vorerst letzte Post bzgl. des Wikimedia Soundlogo Wettbewerbs. Der vorige Post dazu war der Post Wikimedia Soundlogo 4. In diesem Post hier geht es um finale Korrekturen, das Finalisieren und das Einreichen der Soundlogos.

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Wikimedia Soundlogo 4

Das ist der vierte Post bzgl. des Wikimedia Soundlogo Wettbewerbs. Es ist der Folgepost zum Post Wikimedia Soundlogo 3. Jetzt ging es darum, das Feedback zu verarbeiten und umzusetzen. Wieder versuche ich ein paar Einblicke in meine Arbeitsprozesse zu geben.

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Wikimedia Soundlogo 3

Das ist der dritte Post bzgl. des Wikimedia Soundlogo Wettbewerbs. Hiermit führe ich den Post Wikimedia Soundlogo 2 fort. Weiterhin geht es um Einblicke in meine Arbeitsprozesse in diesem Projekt. Um genau zu sein geht es in diesem Post um den konkreten Produktionsprozess.

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Wikimedia Soundlogo 2

Mit diesem Post möchte ich den Post Wikimedia Soundlogo 1 forführen. Es geht um Einblicke in meine Arbeitsprozesse in diesem Projekt. Spezieller gesagt geht es darum, wie ich von der Konzeption her an dieses Projekt ging.

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